【神プロ】降臨戦高速周回について
こんちゃ~束子です。
今回は降臨戦を如何に高速周回するかを考えてみました。
あくまで束子の考えで参考にならないかもしれませんので、ご承知おきください。
降臨戦で現在開催されているのはこちらの、「ラドン降臨戦」です。
まずは、降臨戦は交換報酬を取得するために周回が必要です。
難易度は5種類あり、上から
・RAGNAROK+
・ULTIMATE
・EXPERT
・STANDARD
となっています。
RAGNAROK+については1日2回の回数制限がありますが、報酬が良いので、クリアできるのであれば、毎日参加しましょう。
1日2回だけRAGNAROK+をやっていても交換報酬をすべて取ることは不可能なので、それ以外の難易度を周回する必要があります。
その為、高速周回したくなるときがくる?でしょう。
降臨戦高速周回について
ではどの難易度を周回するかですが、
・回数をこなしSSR武器のドロップを狙いたい
・なるべく短時間で1クエストを終わらせたい
・ドロップアップするかもしれないからカスパール(スナッチ)を使う
という観点からULTIMATE周回で考えます。
EXPERTやULTIMATEは戦力が揃っていれば雑魚敵はほぼワンパンで倒せるでしょう。
通常攻撃オートで回ってもいいのですが、もう少し早くならないのか?と考えてアビオ構成を検討してみましたので、紹介します。
考えることは、
①1戦目と2戦目については3体ずつ出てくるため、全体アビリティを使用したい。
②最後の敵は強力なアビリティで倒す必要がある。
かなと思います。
①については、以下の編成にすればスナッチアングリフを3回打てるので解決です。
②については、ボスを倒すにはカスパールだけでは厳しいので、強力な単体アビ持ちを採用する必要がありますね。
今回は火属性相手なので水着アルテミスが刺さってくれました。
恒常だとシャイターンなんかを使えばいけるかな?
これで早く周回できるぞ!と意気込んでツッコんできましたが、100回程度ではコネクトSSR武器落ちず、、、、、
地道に頑張ることにします・・・
なんかすごい大したことない内容ですいません・・・
【SSR神姫評価】[聖夜の約束]フレイヤ
早速サボってるなと思われた方も居るかもしれません。
サボってはいましたがITパスポートの試験勉強と神姫の日課に追われる日々を過ごしてました笑
日課クリアと救援に行くだけでもそこそこ時間を取られますからね。。。
さて晴れて試験が終了したので再開していきます。
DXガチャで聖夜のフレイヤがピックアップされていたので評価していきます。
聖夜のフレイヤで特筆すべきは4アビで戦闘中1ターンのみアビリティを全体化できること。
全体化することで3アビが全体のバーストゲージを100にもっていけてフルバーストが可能。というところですね。
そしてカワ(・∀・)イイ!!ですねw
アビリティについては
1アビ 味方単体と自分のHP回復/リジェネ付与
2アビ 味方単体と自分にバーストダメージプラス(1回)付与
3アビ 味方単体と自分のバーストゲージ100UP
4アビ このターン全てのアビリティが全体化※戦闘中1回のみ使用可能
となっています。
アビオに関しては4アビを無駄にする可能性もあり先に4アビだけ手動で使うなどすれば良いかも。
ただ基本は指定した味方単体と自分に効果のあるアビなので長期戦になるならアビオ向きではないでしょう。
フルバをどこでも使えるということで汎用性はあると思います。
またアシストでバーストストリークダメージも上がるのでサブに入れるだけでも使えますね。
頼光で破竹フルバを3連打するのもかなり簡単になりますね。BTなら確定ですよ!!
束子はアビオメイン派なので、使用機会は限られそうですが、それでも十分な性能だと思います。
前回の闇塔でフレイ、フレイヤ、エア砲で倒す。というのを見ましたが、
フレイヤで全体バーストゲージMAX
エアでレイジング状態を得て
覚醒フレイで全体にレイジング特効
これは楽しそうですね!!
今回の聖夜のフレイヤですが、現在ちょうどDXでピックアップされています、チャット仲間もかなり引けているようです。未所持な方は回してもいいと思いますが、夏の石不足は怖いね、、、水着もいいよね・・・w
DXの良さはこちらの記事で見てね。
ではこれからも気まぐれに書いていくのでまた次回をお楽しみに!
【神姫プロジェクト】ユニオンメダル武器追加!!
こんちゃ~束子です。
こ、これは、、、
昨日のメンテでユニオンメダル武器が追加されましたね!!
ユニオンイベントでもらえることもありそうなので、期待して待ちますが。
何が良いかって終凸2のエクシード大ですよ。
闇パでずっと欲しかったのがまさか手の届く範囲に来るなんて!!!!笑
4本交換するためには1万メダル。
アルゼンタム1個分ですね。
それで終凸2ができるなら安いものですね!
アサルト小なので、姫武器と比べれば見劣りはしますが、十分な性能です。
姫武器無し編成がどんどんつよくなりますね~
今組むなら
・機獣武器 アサルト大 アセンション小
・機獣武器 ディフェ大 テクニカ小
・ゾディ ヴィゴラス大 トライエッジ小
・シェオル エクシ大 アサルト小(新ユニ武器)
これらの組み合わせだけで相当強い編成になりますね。
早速機獣行ってMDを集めてこにゃ!!
【無課金初心者向け】闇パの幻武器編成について
こんちゃー束子です。
今回は束子のオススメしている闇パの幻槍編成について。
闇パって言ったらカタス銃使った幻銃編成でしょ??
ってのが当たり前なんですが、Sレイドメダル武器でゾディが槍だし狙って行ってもいいんじゃないかと思ったので記事を書いてみます。
今回は前の記事でオススメした頼光で専用武器あり。幻獣はアラトロンとtg-99でやってます。
とりあえずゾディ槍を完凸した場合。
カタス銃で終凸を揃えた場合。
まあ違いはまあヴィゴ大の恩恵なんですが、、、
作成コストは
幻銃編成
カタス銃 レイドメダル150✖︎4本✖︎5セット
3000メダル 5ヶ月間で完成。
幻槍
テンペランス レイドメダル250✖️4✖️2セット
カタス槍 レイドメダル150✖︎4✖️1セット
ゾディ槍 sメダル30✖️4✖️1セット
レイドメダル2600 sメダル120 2ヶ月間で完成。
ただしsメダルは強守護か機獣でゲットする、、、
ドロップは考慮してませんので、幻銃はもう少し早いと思います。
そもそもゾディ槍を初心者に持ってくるのが違う気もしますが、今後の展開として、とりあえず幻銃で作ってから槍に以降していくのもありだと思います。
結局幻銃だと展望が見えづらくて崩すしかなくなるけど、幻槍なら機獣槍に入れ替えもできるし先にゾディ槍2本にするだけでもかなり強くなるので、末永く愛用していけるのではないかと考えています。
今回もざっくりとしたお話でした。
【神姫】DXガチャ引くべき?
こんにちは!束子です。
今回はDXガチャについて。
引くべきかどうか。微課金税の束子の考えを書いてみます。
ちょうど開催中のハロウィンDXを引いてみました。
『季節限定セレクトDX』を開催するのじゃ!
— 神姫PROJECT(公式) (@kamihimeproject) 2022年5月9日
なんと出現するSSRは特定のハロウィン衣装神姫のみとなっているガチャなのじゃ!
未解放の神姫をゲットするチャンスじゃぞ!ぜひチェックして欲しいのお
詳しくはお知らせを確認するのじゃ#神姫プロジェクト pic.twitter.com/XhDFLB6xLL
結果は30連でSSR2体
ベレヌスだけ持っていて被り
あとはヴィシュヌでした。
チェルノもアモンもできれば欲しいんだけど今回はここで撤退しておきます。
ではDXは引くべきかについてですが、束子は引くべきだと考えてます。
もちろんラインナップには依りますが、、、
新規で出た期間限定キャラを引こうと思うと確率はかなり低いです。SSRが来ても油断できないのです。
ピックアップが来る可能性もそこまで高くない、、、
しかし、DXならピックアップのどれかが確定します。虹扉が出たらテンションも上がります笑
他の理由では、DXだと天井があること(微課金税では狙っとかなきゃ無理ですが、、、)3キャラ以上ピックアップされていることが多いので欲しいキャラがギリギリででても他を取れるかも笑
個人的に少し出やすい気がする。気がするだけです。
束子は復帰勢ですので未所持限定キャラは多いので大体DXは未所持のみとなりとりあえずSSR1体は確保しようかな。という気持ちでやっております。
ただし、コラボガチャはミラチケでも入手できない場合が多いので、コラボガチャは引きたい。
そして新しい姫もそりゃあお出迎えしたい、、、
悩みますね。
コラボガチャ > 未所持DX > 期間限定ガチャ
の優先順位でしょうか。
まとまりがあまりないですが,魔法石は計画的に利用しましょう!
【SSR神姫評価】アーシラト
束子はITパスポートを受験しようとちょっと勉強してます。
そんな中でレーダーチャートを学びましたw
レーダーチャートって昔のCGIゲームで好きだったので意味もなくレーダーチャートが使いたくなったので神姫評価をレーダチャートでやってみました。
今回は束子が覚醒を検討しているアーシラトについて
攻撃とHPについては他神姫との比較でつけています。(あまり意味はないw)
正直項目がなかったので、
・アビオ性能 アビオでの強さ(束子主観)
・バフデバフ バフかデバフができ、良いか(束子主観)
・汎用性 汎用的に使える強さがあるか(束子主観)
と、すべて主観でつけているので参考までに。。。
覚醒前がオレンジ色
覚醒後が黄色
となります。
覚醒前は味方全体バーストゲージ加速と水属性攻撃・急所攻撃UPなので、そこまで強くはないかな。ちょっと評価高すぎたかもしれないw
覚醒後はアシストでゲージ+20が特徴的で2アビでバーストダメージ上限が上がるうえ、1、3アビのCT短縮でバフ性能もあがりますね。
正直覚醒しようかまだ迷っていたのですが、記事を書いていたら強いなと思えたので覚醒してきます!
現状の水パは頼光採用が多いので正直アシストのゲージ+20ってあんまり・・・・と思って覚醒していなかったのですが、バースト毎に特殊攻撃もアップするし、思ったより相性が悪くないと思われます。
また運用開始したら追記していこうと思います。
最初のS英霊の解放は頼光がおススメ!!
こんにちは。束子です。
今回は最初のS英霊の解放について考えます。
束子は最初の解放はカスパールにしました。
理由は姫が揃っていなくて、回復もままならなかったからです。
2体目は頼光にして、その後はアスクレピオス⇒メディア⇒孔明と来ています。
まだ全然解放できてませんねw
最初に開放のS英霊は頼光
では今(2022/5)新規に始めるならどれがおススメかというと、、、
初心者ミッションが追加され、SSR神姫をある程度集めやすくなっている現状。
また、新EXアビリティが追加された今。ダントツで頼光だと考えます。
頼光が良い理由
頼光はEXアビリティで破竹猛進が追加されました。
バーストダメージに+150万できるようです。
150万×5人+バーストストリークダメージで誰でも1000万ダメージくらい出せます。
ただしMP100利用するので属性クエや素材クエで集めましょう。
元々専用武器(槍)を利用することで1ターン目からフルバーストが打てる英霊でした。
そこにバーストダメージアップがついたので火力が大幅に上がり大変便利な英霊となりました。
弱カタスもさらっとクリアできて日課も捗り、次のS英霊解放も早くなります。一石二鳥?ですね!
日課については以下記事を参照ください。
ちなみに弱カタスのHPは大体2000万程度となっています。
武器が揃えば破竹フルバのみで倒せますが、デバフを盛ってあげたり多少ターン数をかけてバーストゲージをためてから2連フルバするなどすれば十分倒せますね。
破竹は3ターン有効です。
頼光の解放属性(武器)について
S英霊を解放するときに武器を1種類解放しますが、
一番強い属性もしくは、光か闇で作成が良いです。
光と闇は不利属性が無いため、素材集めする際にとりあえずどの属性でも使える利点があります。
それでも育っている属性で解放したほうが手っ取り早い場合はあります。
では今回も簡単ですが、このくらいで随時充実させていきたいと思います。